Monsieur Prompt
Fiche outil · vérifiée à la source

Luma Ray 3.2

Ray 3.2 est le modèle de modification vidéo de Luma AI pour guider un plan avec plusieurs images de référence et conserver des identités.

Vérifié le 25 juil. 20263 sources officiellesPublication : Soulinked Arts
En bref

Très spécialisé dans le contrôle d’une vidéo existante. Les pages officielles divergent sur le maximum de keyframes, donc la fiche conserve les deux périmètres.

01 Ce que fait Luma Ray 3.2

Ray 3.2 est le modèle de modification vidéo de Luma AI pour guider un plan avec plusieurs images de référence et conserver des identités.

Cette fiche sépare les capacités annoncées par l’éditeur, les conditions d’accès et les limites qui doivent être vérifiées dans un usage réel.

02 Capacités documentées

  • Modification vidéo guidée par plusieurs keyframes.
  • Cohérence annoncée jusqu’à huit visages.
  • Sortie HDR et EXR 16 bits annoncée.
  • Fonction Reframe pour adapter le cadrage.
  • Clips annoncés jusqu’à 20 secondes en 1080p dans l’API.

03 Limites à connaître

  • Le centre d’aide décrit Ray 3.2 comme un modèle vidéo-vers-vidéo, pas comme un générateur texte-vers-vidéo.
  • L’annonce du 9 juin indique jusqu’à 16 keyframes, tandis qu’une page d’apprentissage datée du 27 mai indique jusqu’à 64 dans l’interface Modify.
  • Aucun prix stable chiffré n’a été retenu sans grille officielle exploitable.
  • La cohérence parfaite d’une identité n’est pas garantie.
  • Le temps de calcul dépend de la durée, de la résolution et du mode.

04 Accès et versions

Dream Machine
Interface de modification vidéo de Luma AI.
API
Ray 3.2 est annoncé dans l’API Luma.
Keyframes
Jusqu’à 16 dans l’annonce de lancement, jusqu’à 64 décrites pour Modify dans le centre d’aide.
Entrée
Vidéo existante et images de référence selon le workflow.

05 Prix et quotas

Tarifs en date de juillet 2026. Les montants en dollars sont ceux des grilles API ou internationales. Vérifie la source avant achat.

Application
Grille dynamique à vérifier avant achat.
API
Prix chiffré non retrouvé dans les pages officielles consultées le 25 juillet 2026.

06 Quand le choisir

  • Tu veux modifier un plan existant plutôt que partir d’un simple prompt.
  • Tu dois guider précisément des moments de la vidéo avec des images.
  • Tu acceptes de vérifier le plafond de keyframes dans ta surface d’accès.

07 Sources officielles

Sources primaires consultées le 25 juillet 2026. Les résultats annoncés restent attribués à leur éditeur.

Comparer avant de choisir

Replace Luma Ray 3.2 face aux outils qui accomplissent le même travail, puis teste le résultat sur ton propre cas.